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【FS2】谈谈得分后卫

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发表于 2020-8-15 21:34:50 | 只看该作者 来自 - 黑龙江哈尔滨 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 PG!PLUS 于 2020-8-15 21:43 编辑

1.得分后卫强不强? 惩罚机制恶心么? 非常恶心! 但是!!YI 般去防守SG的。 都是2人包夹。不强点怎么 b an ?别着急 下面给你分析 yi 波!

2. 现版本SG因各种超人人物的无敌出手速度和 5命中 6命中的无脑衍射 以及那自带的超远距离上篮  导致其3分内切完美兼容!  挡跑 !单A! 中单 !都能轻松驾驭!!绝对是天花板T0级的进攻选手。所以不得不让 guan g 大防守玩家极致针对! 2人包夹也好 rou dan 撞击也罢 都是无奈之举。

3.其实要想平衡SG的特2非常简单!惩罚机制改成单人不触发 多人必触发即可!触发必加强3分命中@@{只要多人,随便A就能轻松触发

4.这么改可以完全断了双人包夹的念想 让特2的SG专心1V1  作为补偿 特2的SG要相应的减少些属X 减少其远距离上篮最大距离 减少其3分命中率!当然为了多样化,我认为应该赐予其绝杀传球 作为补偿可以大幅度减少其中投能 li {防止清 YI 色的中单SG!}

5.我要露米!我要露米!!我要露米!!!




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