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【FS2】关于职业平衡以及可玩xing的yi些看法

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发表于 2020-8-18 15:33:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 我没有关系 于 2020-8-21 12:38 编辑

也算是从公测玩到现在的*个老玩家吧。虽然中间也断断续续弃坑过*段时间,但是每次*有时间还是会想玩这个游戏。先来说说平衡的*些看法吧。我是玩CT的玩的内线职业*较多,我就从我内线的角度看。C:我觉得C这个职业自主*太低了,以前C玩两G都还行,但是随着金卡的出现,各大职业都有更多的上升空间,可以适应不同的阵容,但是C依旧只适合玩2G,虽然也有个别玩过挡扣,但是还是很少的个别,基本是没人,应该野队不可能有人和你玩这个。而且2G也容易被针对,包夹两G,风筝C,这几次的特*调整虽然加强了C的追帽能*。但是我觉得C还是太单*。真实的篮球竞技,我觉得C也应该有自主进攻的能*。不应该只有篮板跟相对*肋的防守能*,可以通过添加C特有的进攻技能,或是特*添加。给C添加更多的玩法,可以让*篮球有更多的C玩家。*如睿智投篮,背身得*些技能。现在的进攻特*就是勾手的*些显然是不够的。
PF:PF以前是最全能的*个职业,中投准防守稳进攻的各种技能也很好用。以前无论是进攻或是防守都上的了台面。但是这几次调整之后,PF已经差不多退出了*线。只是进攻*较强,但是PF进攻还要分角色,现在想打上高端局非得来*个古尔登不可。黑胖跟白胖虽然进攻准但是现在已经*较难打出来。现在的职业防守能*越来越强,以前还相对平衡,但是随着古尔登的出现,不得不加强了对帽扣篮的能*。这也直接让之前传统的进攻PF角色受到影响。当然这也无可厚非,你花钱了可以拥有更强的角色。但是我感觉角色的差距不应该有那么大。竞技游戏还是应该多*技术。PF的进攻特*调整我觉得是没有*问题。*之前有加强。主要是防守特*,对于投篮能*压榨太多,PF本就没有闪电投篮,中投能*压榨太多,现在的职业补防能*都很强直接导致*赛中根本没有机会出手。有*扰就会打铁,而且PF的飞天盖帽的技能我感觉会*较影响防守,有时候本该封盖的按出了飞天盖帽没有盖帽到。我*直有跟*提意见,我感觉这个技能是好可以加强补防能*,但是应该设定别的按键,或是别的按法,不要跟加速D放在*起,这样很影响盖帽。我是觉得PF目前位置很尴尬吧,防守你不如CT,CT有投篮跑得也*你快,防守能*也不*你弱,篮板能*也*PF高。还有*定的3分能*适合各种阵容。篮板不如C,打两G更多人也愿意跟C组,机动*跟C也没太多优势,C的追帽不遑多让。也就只有进攻了,现在已经看不到其他角色的PF了,兔子博士豹子...这些传统的防守PF已经被淘汰了。

CT:CT我玩了也有三四年了,也上过报纸。我觉得现在不错都挺强的,之前是因为*的崛起,CT有点不得劲,现在几次平衡后CT还是挺强的。*较全能的*个职业,就是3分需要卡片支持以及角色。但是如果坚固了防守还要3分的话其他职业怎么活呢,所以还是*较不错的这个职业。
*:也是*较老的*个职业,这几次平衡之后*还是减弱了吧,之前依赖的3分点了防守特*不准了需要卡片。这也是应该的做得相对来说*较平衡,就是*的跑动能*有点低,对*CT来说会有些吃亏,对于防守*来说我觉得应该适当增加*些跑动。进攻的话我*进攻没有玩过,对位的时候也没发觉特别突出的地方就不发表意见了。*还是相对来说*较全能的职业。
S*:S*我觉得是有*较全面的进攻技能,各种突破技能跟上篮。我是觉得S*的突破有点强了吧,卡片有几条突速的,*A就出感叹*,不*近有容易被后仰或急停,再搭配个韩朝二段角色真的是很难限制S*的发挥。防守S*真的是体*活。我觉得可以适当调整A人出感叹*的机制吧,很让人崩溃。现在的S*都带两个外线队友,*A出感叹*就是给得分,队友补防还会漏3,有些4突速的,基本都能A出感叹*。还有就是防守吧,S*进攻这么猛的同时,现在抢断也这么强,客观来说还是应该适当调整。
SG:SG这几波平衡之后感觉又回到了以前,随着新卡的出来4条3命中5条3命更常见了,韩潮古尔登这些职业出手又*较快,SG现在单打是真的强有突破技能,3分基本是不被帽就进。贴到面前也能*。搭配2个外线队友是*较无脑的。以前还是*技术跑空位。不过也不知道怎么平衡了,感觉SG也是应该走到这个位置,3分不准也没有存在的必要。稍微调整下*扰机制吧。
DG:DG就*较离谱了,新卡职业还有各种饰品的加成,让本就有200多跑动的DG也有了250盖帽的能*,加上*两条冒距,真的可以防守各个位置,协防能*也很强。现在基本上古尔登搭配两个DG就能很好的上分,DG的3分能*还很强。抢断也不低。完全取代了之前防守T的位置,现在DG全玩防守去了,以前还有*着传跑打进攻的。我感觉DG毕竟是个外线职业吧,盖帽还是应该做得均衡*些,不应该那么强。适当的做下平衡吧,也不应该**砍,导致玩家流失。
PGG我没有玩过,也没有太多话语权吧,我觉得还好吧,老职业平衡做的还好。
还有就是**吧,总感觉没有以前那么好玩了,以前*场*赛下来,篮板也多对抗起来很有意思,进攻也没有那么的强防守也相对没有那么强。玩法也多。发展到现在都玩3外去了,PF带两外线*D,DD,扣篮。S*带两外线,突突突。SG带两外线DDD。其他传统玩法已经差不多被淘汰了,可能也*较符合现代篮球的发展吧。但是*个游戏还是玩法多*较能吸引用户吧。毕竟玩家少了,玩得再厉害,也没有优越感了。适当做下平衡吧,挺怀恋以前的*篮球,就算没有固定队友玩*晚上也不会腻。更多的阵容选择跟玩法,百花齐放的篮球才是最好玩的,更能吸引我。还有就是好好做下成长机制吧,*个游戏的核心还是要多吸引些新鲜血液,留住新玩家。才能健康的发展。
另外说最后*句,露米请抽我!!!!!!!
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 楼主| 发表于 2020-8-19 14:11:23 | 显示全部楼层
多接纳新玩家,留住老玩家。
只有玩的人多了,才会有更多的玩法和可能。
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