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【FS2】超详细!游戏平衡的调整以及建议

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发表于 2020-8-16 01:11:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 江户川柯南 于 2020-8-18 14:38 编辑

5大最初职业:
职业:C
C目前版本只适合玩 2 G 。
C的职业问题:因为目前超跑版本,跑动高对于补防进攻都有奇效。C的移动是所有职业最慢,正因为跑得慢,补防就做不到及时。所以会很吃亏。
除了玩2G以外,其他打法都不怎么适合C。(搞花活的3分C,虽然能拉扯打3,但是因为人在3分线,所以但凡队友或者自己投不进3,基本没有篮板。)
建议:希望能加强C的移动速度,以及盖帽。感觉C除了篮板强,就没有什么让我觉得厉害了。
职业:PF
PF目前版本盖帽第1无可厚非,游戏本身也是主要打造PF的盖帽。

PF的职业问题:目前版本主打防守的PF基本很难存活。主要是带特X2的PF盖帽是有了保障,但是中投砍得太厉害,如果卡片不是很优秀就没有了空位牵扯的效果。带了特X2,有的PF中投命中率甚至是负数!砍PF中投是因为之前太准,但是也不能给整成负数吧。空位出手都铁的职业,没有存在感是必然的。所以这版本防守PF是彻底的没落。
建议:希望今后PF特X2进行相对的更改,中命砍得太过,玩不成了都。
职业:S F
S F目前版本有些不伦不类
S F的职业问题:特X1和特X3同样都是进攻特X。但是你X是能进攻,但是特X的进攻有S *的舒服麽?有S *进攻犀利麽?没有。
篮板特X,基本放弃进攻,2分3分不准。扣篮也容易防守。放弃太多。不值得。
建议:感觉S F进攻不如S *,防守不如PF/CT,除了特X2篮板能和对方抢抢篮板外其他各方面都有些不足。总之就是不上不下很是不舒服,特X定位让人捉摸不透。
希望今后职业平衡能让S F有个更明确的定位。
职业:P G
P G算是目前除了防守PF以外第二下水道职业。
P G的问题:和DG相较P G各方面都被完爆。所以P G相当于隐身职业。P G这个职业定义为组织后卫。注定成为不了团队中的得分手,只能偷分。但是DG能2分能3分,还有盖帽以及地板,很全面。版本之子,因为DG和P G的相似,优胜略汰。P G就成为了隐身职业。
建议:P G既然职业定义后缀G职业的最强防守。就应该有最高的抢断,抢断速度以及跑动和地板。这些突出PG这个职业的点就该突出,而不是平庸。希望后续能加强。
                          【主要我就是主P G的玩家,对于P G目前版本所处的环境很是清楚。】
职业:SG
SG版本最强之1
SG的问题:太强!
现在大部分玩家卡都不错。所以显得SG太强。SG只要有4命中,并且还是韩潮/古尔登角色,那更准的不像话。
韩潮的投篮以及古尔登的投篮,1个出手速度快,不好冒。1个出手太有欺骗X,出手角度低也不容易冒。相当于2个BUG角色人物。
建议:除了在韩潮和古尔登这2个角色身上下功夫削弱外。就是把SG的3分命中降低点,准的过分了= =。
新职业【版本3子】S*这个字符=S达不溜,因为*了我也找不到替代解释就在这说明下!
CT/ S * /DG
问题:
CT目前版本最强神没有之1。上个版本全能PF的替代品。这个版本的特X。能2分能3分,有板子有帽子,还有不俗的跑动,就是能拉扯能防的全能存在。
S *前版本最强进攻没有之1。能3分能2分能上篮。除了没防守,进攻就是神。侧步3分和探步3分准起来和SG不相上下,S *就是进攻万花筒。太BUG。当然也有韩潮/古尔登角色的加持。
DG目前版本最强防守没有之1。防守的天花板。能抢断能盖冒能得分。
(PS:CT全能的神S *进攻的神DG防守的神)
建议:
这3个职业太无敌了,导致对位差不多的职业的隐身。
CT让防守PF隐身,S *让进攻S F隐身,DG让P G隐身。
所以希望能够进行改变,让这3个职业有职业突出的点,他强在哪个点上。
例如:
C 就是主篮板,那么他篮板就该最强,
P F他就主盖帽,那他盖帽就该最强。
S F主中投,那么他就该中投最强。
P G主防守,那么抢断就该最强。
S G主打3分得分,那么3分就该最强。
S达不溜 远距离上篮最高,那么这个职业就是主打远距离上篮得分。
总结:
希望各个职业都有属于自己的定位。特X也围绕着这些自身职业的定位来做,每个职业都有自己的特点才能让每个职业发光发热。
也不要让1个职业有多个职业的特点,这样这个职业就是全能的,这样被特点的职业就会弱化,就会隐身,就会下水道,就会没人玩。这是不应该的,也是要避免的。
最后小声bb句:“能不能中个露米呢?”











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