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【FS2】关于职业平衡调整的几点肺腑之言

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发表于 2020-8-14 10:54:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为*篮球的忠实玩家 全职业精通 手上账*超过50个角色 对于目前游戏版本各职业的平衡简单说几句心里话

目前游戏内 无论是低端*局还是高端排名局 内线玩家位置明显尴尬 说是小球时代可能更好*点 PF CT C 三大内线职业 如今*较强势的只有*个CT 因为CT有*较稳定的三分
C 除了2G挡跑这种阵容 剩下的阵*本没法参与  PF 进攻的由于古尔登特殊的扣篮动作和投篮动作 在目前PF+DGorPG的阵容下 中高端局显得*较强势 而防守特*下的PF就是*铁*职业 *无*无用 基本无球可打 进房被踢 * S* SG DG PG 五大职业 明显可以完美的完成三大内线的防守 篮板 掩护工作 在现版本下 小球时代四个字就是最好的诠释

C:低端局无球可打 目前除了2G基本没有别的阵容能打 高端局C+PGSG的阵容非常强势 追冒在加强之后 C的可玩*和胜率有着明显提高 容错率也*较高 但是身体对抗能*表现不明显 内线职业起跳速度明显*外线职业要慢  在很多时候 篮板作为看家本事却在* 面前很难拿到优势 职业特*和定位差

建议 :提高身体对抗属*的表现* 例如篮下卡位身体对抗能*相差50会被卡住动弹不得 低身体对抗在面对高身体对抗时防守扣篮成功率下降  给与C在特定情况下的绝杀传球  给与C*些*较稳定的篮下进攻能* 提高C的防守牵制* 降低C的跑速和篮下之外的投射能* 提高C的卡位速度等级

PF:进攻PF在某些特定角色(*如古尔登)和特定阵容(PF+DG/*/CT+PG/SG)下 有较强势的表现*  特殊投篮动作和扣篮动作 在对方单人防守的情况下 优势无限大 很容易就能获得非常好的游戏体验 当然对面就很不好 而PF进攻特*下丧心病狂的属*降低使得很*F不选择装备特*而*装备特*体验好很多 很明显 特*设计有些太过离谱 而防守特*就更过分 在没有神卡的PF装备防守特*之后 中投命中率为负 这就太过分了 从18年年底*始 每次平衡调整 PF都是被砍的哪*个 中投 中投命中率 三分命中率 三分球出手速度 中投抗*扰 远距离扣篮抗*扰  跑动 跑速 以及最最最重要的强*盖帽距离 活生生砍到无球可打 *无*无用 我个人有过进游戏40分钟 作为*个神卡PF *场球都打不上 进房秒被踢 本来堂堂的*个*线防守职业 活活砍废 无球可打
建议:假投命中率下降 且球场内持球动作之后假投命中率不重置 依然保持下降 PF进攻特*下建议加*个特定情况下的绝杀传球  不然根本没人带这个特*  防守特*麻烦给PF补*点中投命中率 起码不能带上特*命中率时负的吧 空位应该保持能进才行 我三条中投命中率经常*空位白给特*提供特定情况下的追冒 提高身体对抗的表现* 提高远距离扣篮抗*扰,总而言之就是提高PF的防守牵制能*和篮下防守能* 不然这职业真的就可以*除了

CT:三大内线唯**较强势的职业 有板有冒有三分甚至还有抢断 非常稳定的中投 当前版本内线最后的遮羞布 没什么好说的 强就完了
建议:还是内句提高身体对抗的表现* 然后绕前截球有些过于强势 建议降低成功率或者拦截范围 或者与PG拦截*样改为主动技能使用需要消耗耐*。

*:吃内线的饭  完美防守职业还有出色的进攻能*和防守牵制* 就是有板有冒有三分还跑动快3外依然是最强阵容 完美的万金油职业 完美适配几乎所有的阵容 甚至可以打2G
建议:取消*的卡转 取消*的假投真传或者降低假投真传的等级 卡位技能建议设置等级 三大内线为最高 * S*等为低*档  降低*的篮板卡位速度 降低*强*盖帽等级 *个万金油职业 强*盖帽等级和三大内线防守职业*样 你觉得合理吗? 降低*三分球抗*扰 提高*的中投命中率和抗*扰 提高起在中投区域的得分能*和投射手段 对于篮板和防守* 应该在给与*定策应能**如特定情况下的绝杀传球为前提削弱三分能* 起职业*质应该是什么都会 什么都不强 而不是什么都会 还什么都强

S*:版本最强进攻职业 有出色的得分能*和相对出色的防守 完美的进攻之神 在二段强化的韩潮帮助下 是几乎完美的进攻点
建议:持球突破消耗耐*增加 很多时候S*都能*直在突破突破突破 取消S*的卡位技能 将各职业内置起跳速度调为相同数值 降低S*的特*提供的抢断速度加强和抢断能* S*的抢断在很多时候都远远强于PG  提高远距离上篮抗*扰 削弱S*的防守能* 绝杀特*下降低的进攻属*建议补回*部分 *样道理 你砍这么多重要的进攻属* 我*嘛要带?提高S*的策应能*

SG:应该算是这游戏两极分化最大的职业 神卡SG无敌进攻 不冒就进 单防根本没用  没神卡的SG 基本就是弟弟 打球很难得几分 属于高效得分但是不稳定那种
建议:老生常谈了 探步在超过两次之后应该继续下降  在面前有不失位的防守队员时 *命中率应该下降 提高SG在空位情况下出手时的三分球命中率和抗*扰  给与SG特定情况下的绝杀传球和中投范围内的投射能* 无球极速突破消耗耐*增加

PG:*线防守职业 偷分能*也不错 除了职业定位不明显机会没什么*地方  竞争对手DG在很*况下都*PG强
建议:抢断成功率 这是PG问题最大的地方 在很多时候 S*160左右抢断能端下来的 PG200左右断不下来 这就很奇怪  而250抢断左右的PG 在对手持球突破情况下依然能非常容易得抢断 根本不需要卡停  而卡停这*现象下 很多时候 你卡停对方你也要被撞得僵直 这就有点过分
建议:对手处于僵直状态下 抢断成功率提高 给PG提供*个护球技能 提高PG的抗冲撞能* 倒地扑球范围建议提高

DG:版本最强防守职业  冒的远 跑的快 断的狠 还有非常出色的得分能*和极为强势的防守牵制* 在DG面前 PF CT C 甚至*的帽子 都是个笑话
建议:盖帽特*削弱其三分命中率 跑动和抢断  抢断特*削弱盖帽和跑动 得分特*削弱抢断盖帽跑动 这职业现在就是个BUG 不削弱别的职业玩什么?还是那句 加强身体对抗的表现程度 你*个100左右身体的外线 冒180 250身体的内线扣篮跟玩*样 我玩什么内线? 选个有3的无敌防守不*内线香?

都是*些肺腑之言 目前这个游戏 得分是*防守要容易*些的 外线强势 内线疲软 热爱内线的玩家大量弃坑 之前很大*部分老玩家都是内线 你们今天**明天** 谁受得了 希望策划能够吸取经验教训 别让我们这些陪着游戏*路走来的忠实老玩家  伤心又生气。
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 楼主| 发表于 2020-8-16 15:10:19 | 显示全部楼层
简单来说 就是加强身体对抗能*的表现 提高和纸业的职业特色
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