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论目前的防守和进攻体系【讨论不是较劲】

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匿名  发表于 2020-8-13 10:29:36 |阅读模式
           大家好,首先自我介绍下,我是*篮球很早的老玩家了,原名是【赤司*征*郎】是*位普通角色的PG玩家,后来转型过很多,本着每个职业都想尝试的想法都去尝试过;最终定型在S*,于上个月买*了,换成了*个韩潮S*【ID:有点小帅的KD】;           从接触S*职业到如今,*直很喜欢这个职业,拥有很不错的上篮终结能*,很好的冲击篮筐的进攻*,只不过在多次版本更替和职业平衡下,如今S*的上篮终结能*确实没有以前强势,甚至可以用*较尴尬来形容,在进攻端的如今最为常见的莫过于S*中单持球单打,额,在这里啊,说下个人观点,我个人其实很讨厌这种打法,因为无论游戏还是现实我都是*个忠实的篮球爱好者,我很讨厌固定死的战术打法,我*直感觉全场能够跑起来流动起来,让球传导起来才是篮球的意义,【个人观点,喜好各有不同,不是争辩高低】

           在如今的版本确实防守至上的版本,其中我所接触到的PG,DG,CT都是当前无愧的防守*,在进攻端不身在其位,很难明白进攻者的压*【各位进攻大神除外,我说的是自己】,此次平衡系统之后,最大赢家是后卫,为何这么说呢,因为作为*个天生本体跑动有不错加持的职业而言,现在有很好的抢断加持能*,以及封盖*扰能*【最终*扰】,作为S*我在进攻端深刻的知道面对PG,DG这种后卫时的防守*感,没有很好的突速支持下被卡到的几率很大,也就是失球率,突破进去的上篮终结如果,没有*踝终结晃到防守者,会被追上*扰,也很有几率不进,丢班。其实中单的打法,我个人的理解打的是利用队友的外线【2/3分】*,和防守人1V1,也就是打个人能*,打的是稳定和防守反击,但如今的对位中,稳字*次确实很难用在S*身上。
           以上所述都是个人多场的游戏体验的真实感受,不是吐苦水也不是抱怨职业的优劣,只是出现在自己身上和出现在和我*样S*玩家的*些问题,如果有大神能帮忙解惑,欢迎指教,虚心学*。
          接下来说下个人所看待的版本体系
          T1【策应PG,防守DG,进攻PF】:个人感觉,当然这也有职业角色的加持的情况,但不可否认这个阵容确实强势,并且风头很盛。
          T2【进攻SG,防守*,策应PG】:如今的SG都是拉*单来,高能*的加持下,3分的*打击都是知道的,每*个位置进攻端都有3分*。
          这是我觉得如今,高分局中及其强势的2套体系,其他的体系不**列举,套路体系都是每位玩家钻研琢磨出来的,每*个打法总有合适自己的打法,固定也好,野队也罢,我所向往的篮球风格是流动多变的充斥着许多的未知可能*,欢迎每*位爱好者分享自己的心得,无论是进攻技巧,防守心得还是新套路的可能*。
          PS:最后弥补*句,如今*篮球的玩家说实话并不多,能留下的都是热爱的*份子,打球不是小*脾气,输球不输球品,游戏不*东西*样能玩。
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