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1,希望能在常规赛增加单排模式,让大家能更方便的玩上游戏。
鉴于不分流玩家的目的,单排模式和组队模式就不分**玩了。
当然单排一般来说会比组队有劣势。可以给单排模式一些补偿。比如当单排队伍遇到组队队伍时,可以
获得全能力加值。
比如新秀频道+5,明星+10,传奇+15。
如果能检测到单排对组队的胜率的话,还可以选择加上简单的数据调整功能。也可以不加这功能。
当组队比单排胜率高得多的话,可以增加能力加值;反之也可以减少加值。
比如明星频道,检测到组队对单排,胜率为62%,使用公式
62-10>50,所以接下来明星频道单排能力再加值+1,如果结果小于50,则单排能力加值-1。
这里有个-10是为了鼓励组队,让组队能比单排有好一些的游戏体验。
每天或者每周统计一次,每次更改的加减数据叠加。
该调整数据可以让玩家都能看到,让玩家知道现在打单排有多少数据加成了。
另外可以再设置单排模式的比赛**益相对组队模式减半,让挂机党减少在单排挂机的可能性。
2,简单游戏职业平衡系统。
看了出的游戏数据统计,职业不平衡是存在的,但是估计真正的职业平衡只有**发商能**,你们**不了
。
但是**发商的职业平衡明显不符合国服现在的现实情况了。
那能不能出个简单职业平衡系统呢,以活动的名义。
需要检测传奇频道个职业胜率和胜利场次。
职业胜率+职业胜场系数=职业平衡系数
职业胜场系数为职业胜利场次数量排序,第一的+7,最后一位+0。
比如PF在传奇频道胜率为72%。胜利场次在所有职业中排名第一。则其平衡系数为72+7=79。
比较个职业平衡系数,最后三位的职业分别全能力+3,+2,+1,前三分别全能力-3,-2,-1。
每天或者每周统计一次,每次更改的加减数据叠加。
该调整数据可以让玩家都能看到,让玩家知道现在什么职业有多少的数据加成了。
3,解决卡防沉迷问题。
平衡地区网络延迟和外挂这些问题,还可以说能力不足,只能由**发方解决。
但是解决卡防沉迷这个问题,就算是运营方也可以解决了,这难道也**不到吗?
谢谢看完,**为个这个游戏的老玩家,真的希望这游戏能变得更好。 |
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