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【FS2】*篮球平衡建议(全职业测评建议)

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发表于 2020-8-16 13:49:42 | 只看该作者 来自 - 四川乐山 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
FS2*篮球平衡建议(全职业测评建议)
**首先盖帽这个能*可以调整下,加大S*,PG,S*外线职业特*中盖帽能*的加成,让*篮球更加*。另外,本人感觉强*盖帽这个技能出发点是用来限制灵巧上篮和灵巧扣篮的所以该技能触发应该就是在油漆区触发出了油漆区此技能失效盖帽最大范围失效,盖帽判定感觉应该改*改加强盖帽难度增**益,举例被盖人出现1秒的僵直效果盖帽方更容易获得球权,当人成功盖帽的难度加大,盖帽值调整成轻微的增加盖帽高度距离不加,或者盖帽值不加盖帽高度和距离增加对投篮人的*扰高低。pfcCT内线职业在控球的时候外线职业*S*sgdgPG抢断时可直接可以触发背后抢断(不用等6秒)被抢断概率不变。增加三分线假投惩罚假投*次直接命中球下降4分之3(针对假投后仰三分惩罚试游戏变得更合理)增加三分**扰探步1.5秒之后形成可抢断状态,*S*三分命中从*改成两级。*卡位强化和卡位转身改成特*技能。
二*具体职业平衡建议
[size=10.*t]     1.[size=10.*t]pf[size=10.*t]
[size=10.*t]     进攻扣将:稍微增加远上基础能*,降低远距离属**益,增加灵巧扣篮角度,降低防守能*和普通中投命中率,降低跑动过量*益问题,增加低位背身强吃上篮或投篮相关技能,使得进攻PF打法*富*些,而不是现在这样*味中单抽搐卡*步,该打法严重影响队友及对手的游戏体验,团队*相对来*较差。[size=10.*t]
[size=10.*t]     内线盖帽防守专家:现版本盖帽能*和范围有目共睹的*,已经严重影响其他职业游戏体验了,同时应该降低该职业*点普移加成效果,现在几乎*PG还快,定位应是内线防守大闸,而不是全能型防守。削弱外线盖帽防守能*,增加适当的跑动主属*,使其可以帮助外线防守分担部分外线防守压*,但只能作为协防定位,削弱其*自然段几率,增加其防守反击传球能*,可以通过特色传球技能实现。[size=10.*t]
[size=10.*t]     2.S*
[size=10.*t]     [size=10.*t]1:加*能*加成,或者添加垂直盖帽特*,突出S*摇摆人的定位
[size=10.*t]   特2*特3[size=10.*t]突出S*远上特点,使选远上天赋的s*在打三分的能*上相对削弱。然后增加三分天赋,该天赋中需削弱远上能*。让其成为*个极端的进攻职业,防守方面给予扑球传高空球作为弥补就行了,突出其职业极限进攻特色。
[size=10.*t]      3.PG
*断能*削弱,适当增加*点跑动,和其他职业有区别,突出职业特色,恢复VD上篮按法,适当增加上篮*扰或降低VD命中率,以做平衡。增加组织能*,增加有别于其他职业的强*传球技能。
4.CT
削弱CT身前拦截成功率,*PG抢断还强。增加CT外线三分技能和三分球出手速度,技能可增加如金**投篮等。突出攻击*CT特点。
5.SG
增加SG投篮的出手速度,突出职业优势,还应该减少*些不切实际的*扰判定,增加挡跑可玩*,增加三分打法技能,突出三分神射手特*,让挡跑打法恢复,提升游戏配合*和乐趣,提升团队精神玩法。特*3核心技能大调整,现版本几乎是*技能,根本无法使用。*用就僵直,完全是送。
7.DG
削弱进攻型DG跑动能*和防守能*,现版本太强。调整DG防守玩法,取代PF部分防守职能,成为外线盖帽专家。PF应定位成内线盖帽专家,但需削弱该特*下的DG进攻能*,同时增加该特*下的组织能*,成为真正的魔术师。
8.提升*中单玩法可*作*,增加中投打法和技能,增加A速度,平衡选上能*不能*S*强,突出各职业特色,增加*低位得分能*。
9.增强C篮下进攻套路,增强篮板和身体能**益,挡拆范围要合理,取消空气墙挡拆,稍微加强*些耐*,削弱C无脑天沟。适当增加C专有的策应传球技能以适应挡跑。防守C定位成策应协防,利用追帽内防守都行有所兼顾,但盖帽能*和作用*定不能*PF好用,突出职业特色。
以上,*位5年的老玩家心声还有什么希望职业平衡的意见希望各位提*提作为*个还在坚持这游戏的老玩家不希望这游戏这么颓废下去。

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